五月病患者の日記
最近はもっぱらLOLやってまーす
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ダァァァアアアクネェェェエエエェス・・・・・・
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今回はNocturneの運用について




スキル

Passive
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10秒に1度、通常攻撃が120%のダメージを出し、自分の周囲に対する範囲攻撃になる
また、ダメージを与えた中立・敵ユニットの数に応じてHPを回復する
クールダウンが通常攻撃ごとに1秒ずつ短縮されるため、実際は6秒に1回程
JGを回るうえでこの上なく重要なPassive、なお後半になるにしたがって空気になる模様

Q
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方向指定攻撃スキル
AD(攻撃力)によって威力が増加する
闇の手の軌跡+命中した敵チャンピオンの移動した場所(5秒間)にDark Trailを残す
Dark Trail上ではNocturneの移動スピードと攻撃力が増加
この上ない攻めの性能とちょっとした逃げ性能を持つスキル
これの精度=Gankの成功率といっても過言ではない

W
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自動効果としてNocturneの通常攻撃スピードが増加する
発動するとNocturneが1.5秒間、闇の帳を纏ってスキルを1度だけ無効化する
無効化に成功した場合、自動効果のボーナスが2倍になる
これが上手く使えるNocturne=強いNocturne
敵のCCを無効化して逃げを許さない、敵の最後の一押しを無効化してKillを取らせない
こんなこと出来たら、相手はキーボードをクラッシュするだろう   タピオカパン!

E
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自動効果として恐怖状態の敵に対する移動スピードが335増加する
335=初期の移動速度くらいなので、まぁ2倍のスピードで移動できる感じ
発動効果としては、接近する1つの対象に2秒間継続ダメージを与えて、全部与え切った場合
0.75+0.25×スキルレベルの分だけ恐怖を与える
恐怖中は敵はゆっくり対象から逃げるように移動しかできなくなるため、その隙に倒してしまいましょう
別に恐怖を与えるチャンピオンがいた場合、突然加速してびっくりする場合がある

ULT(必殺技)
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Nocturne最大の特徴
発動すると、4秒間敵チャンピオンの視界が半分になる…だけでなく自分以外の視界が全て消失する
LOLにおいて視界=命といってもおかしくないので、このスキルの発動タイミングにはセンスが問われる
また視界低減中に対象を選択してもう一度発動することが出来、その場合は選択した対象に急接近して物理ダメージを与える
このスキルによってNocturneのGank性能は飛躍的に伸びる
また、このスキルがKillの起点になればなるほど、使用するだけで相手(特に孤立した)にプレッシャーを与えることが出来る


序盤の動き

ULTはなくても、闇の手と底知れぬ恐怖でGank性能は十分にある
押されているレーンがあったら・・・
背後からシュワーーーーッして
ビビビビーーーーーーーッってして
「敵を倒しました!」ってアナウンスを流そう

中盤の動き

レベル6になったら、相手のワード(視界)の外からGankをかけることも簡単になる
早めにPING(お知らせ機能)を出して、Gank出来るぜアピールをしよう
WとEの関係上、タイマンでは上手くやればかなりの性能を誇るので
味方が陣地でアイテムを買っている間にタワーを折ろうとしている敵がいたら
プレッシャーをかけてあげよう

終盤の動き

かなしいかな
終盤の集団戦になるとNocturneは手を飛ばすだけの哀れな存在になってしまうことも多いです
ただ、もし敵のADC(遠距離火力)が集団から少しでもはなれていた場合
ULTで突っ込んで倒してあげましょう
最大火力が潰せれば自分が死んでも、味方が何とかしてくれます
Nocturneは星になったんだよ・・・(勝利の)


というわけで、僕の筆頭JUNGLER、Nocturneの紹介でした
残りはSUP、TOP、MIDですね
練習しなきゃ~

ノシ

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リーグオブレジェンド



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